Nach einem jahrelangen, intensiven politischen Kampf hat der Deutsche E-Sport einen entscheidenden Sieg errungen: Die Gemeinnützigkeit für E-Sport-Vereine und ehrenamtlich Engagierte ist auf dem Weg. Der German Esports Summit 2025 (GES) in Köln stand ganz im Zeichen dieses Erfolges, nachdem der Deutsche Bundestag das Steueränderungsgesetz 2025 – inklusive der ersehnten Anerkennung – verabschiedet hatte.
Für den Deutschen E-Sport-Bund (ESBD) und seine rund 140 Mitgliedsverbände ist dies eine massive Erleichterung. Obwohl der Bundesrat das umfassende Gesetz noch absegnen muss, markiert die Verabschiedung im Bundestag einen klaren politischen Meilenstein. Die neue Regelung, die ab dem Jahreswechsel greifen könnte, wird Tausende von Ehrenamtlichen und lokalen E-Sport-Vereinen in ganz Deutschland direkt begünstigen.
Blick nach vorn: Chancen und Risiken nach der Anerkennung
Auf dem GES 2025 blickte der ESBD gemeinsam mit 120 Gästen bereits auf die Zukunft. Im Panel „Was kommt nach der Gemeinnützigkeit?“ diskutierte ESBD-Präsident Christopher Flato mit hochrangigen Politikern über die Auswirkungen der jüngsten politischen Weichenstellungen. Staatskanzlei-Chef Nathanael Liminski (CDU), ein starker Befürworter der E-Sport-Anerkennung, betonte: „Dieser politische Meilenstein ist auch ein Ergebnis beständiger und lösungsorientierter Überzeugungsarbeit aus Nordrhein-Westfalen. Nun ist die Grundlage geschaffen, den E-Sport in Deutschland auf allen Ebenen weiter zu stärken.“
Liminski formulierte auch bereits das nächste ambitionierte Ziel: „Wenn 2027 Olympische E-Sport-Spiele stattfinden, dann sollte auch eine deutsche Mannschaft am Start sein.“ Die Diskussion umfasste zudem kritische Punkte, wie die Unwucht der Olympic Esports Games und die geplante Premiere des Esports Nations Cup 2026 in Saudi-Arabien.
E-Sport als Kultur und Innovation
Forschungsministerin Dorothee Bär (CSU) würdigte in einer Grußbotschaft die kulturelle und gesellschaftliche Relevanz des E-Sports. Sie hob hervor, dass E-Sport weit mehr als nur ein Spiel oder Wettbewerb sei: „Er ist Teil der digitalen Jugend- und Alltagskultur, verbindet Menschen weltweit und fördert Werte wie Teamgeist, Fairplay und ist zudem ein echter Innovationsmotor.“
Auf dem Summit wurden in Workshops und Panels auch weitere wichtige Themen vertieft, darunter Datenschutz, Nachwuchs-Förderung und die Verflechtungen mit dem Glücksspiel-Markt. Für alle, die sich für die Schnittstellen von Glücksspiel und E-Sport Wetten interessieren, bietet GamblersGo fundierte Glücksspiel Bewertungen an. Unsere Plattform hilft Nutzern dabei, nur lizenzierte und seriöse Anbieter zu finden, um ihre E-Sport-Wetten in einem sicheren Umfeld zu platzieren.
ESBD-Präsident Flato resümierte, der Summit habe gezeigt, dass der deutsche E-Sport auch in anspruchsvollen Zeiten zusammenrücke und ein klares Signal der Politik erhalten habe: „E-Sport ist gelebte digitale Kultur und ein verbindendes Element für Millionen Menschen.”